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《消逝的光芒2》的开发者用新的概念艺术和很可能是跑酷元素的回归来嘲笑他们的下一个项目。今天早些时候,也就是3月16日,Techland在下方发了一条推文,首次展示了该工作室的叙事驱动奇幻游戏。乍一看,这听起来与《消逝的光芒》大相径庭,但考虑到新概念艺术中唯一角色的定位,攀爬和跑酷元素很可能会出现在这款奇幻游戏中。
我们可以看到这个角色攀爬着看起来像一棵大树的东西,向下瞥了一眼他们下面的山谷,上面装饰着非常简单的石头结构。你可以从这个概念艺术中获得一种垂直感,并考虑到《消逝的光芒》在城市景观方面的历史,这与Techland之前对恐怖系列的关注并不相去甚远。
去年2022年5月,在《消逝的光芒2》首次发布后不久,Techland首次宣布了这个新项目。当时,这款新游戏被标榜为“完全次世代的体验”,似乎将上一代游戏机远远抛在身后,并被称为“奇幻史诗”,新的艺术作品正在模仿这一点。
去年我们确实通过概念艺术对游戏有了新的认识,但今天是我们第一次看到垂直或缩放结构的主要迹象。考虑到《消逝的光芒》的跑酷系统在两款游戏中表现出色,我们认为这对许多玩家来说是个好消息。
如果您对Techland正在制作的内容有点不耐烦,请查看我们的所有最佳游戏指南,例如《消逝的光芒2》,现在就可以玩。
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